시라누이(결전! 헤이안쿄)
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1. 소개[편집]
2. 스토리[편집]
한때 외딴섬에서 이름을 날린 무희 아리. 목숨을 잃을뻔한 순간, 전설과 하나가 되어 무희 시라누이가 되었다.
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3. 대사[편집]
4. 능력치[편집]
5. 기술 정보[편집]
5.1. 특성 – 이별의 상처[편집]
5.2. 액티브 – 부채춤[편집]
5.3. 액티브 - 불타올라라 [편집]
5.4. 액티브 - 나비걸음[편집]
5.5. 액티브 - 성화만천[편집]
6. 평가 및 활용[편집]
6.1. 장점[편집]
- 뛰어난 기동성
시라누이의 기동력은 가히 그 어떤 식신들과 비교해도 톱급이라 불릴 만 하다.
부채춤의 나비 및 궁극기로 나비의 위치를 범위 내 자유롭게 지정하여 나비걸음을 이용해 빠르게 움직일 수 있다. 게다가 이런 기동 스킬을 조건만 갖춰지면 쿨타임 없이, 즉발로 쓸 수 있다! 물론 나비의 수에 따라 그 횟수가 제한되지만, 그 횟수마저 아이템의 쿨감 효과, 그리고 궁극기의 킬 관여시, 추가로 지급되는 불꽃나비 효과로 횟수 또한 꽤나 자유로운 편이다.
이러한 조건들로 한타에 킬 관여만 잘 하면, 이리저리 날아댕기며 딜하는 관경을 볼 수도 있다.
부채춤의 나비 및 궁극기로 나비의 위치를 범위 내 자유롭게 지정하여 나비걸음을 이용해 빠르게 움직일 수 있다. 게다가 이런 기동 스킬을 조건만 갖춰지면 쿨타임 없이, 즉발로 쓸 수 있다! 물론 나비의 수에 따라 그 횟수가 제한되지만, 그 횟수마저 아이템의 쿨감 효과, 그리고 궁극기의 킬 관여시, 추가로 지급되는 불꽃나비 효과로 횟수 또한 꽤나 자유로운 편이다.
이러한 조건들로 한타에 킬 관여만 잘 하면, 이리저리 날아댕기며 딜하는 관경을 볼 수도 있다.
- 패시브와 기동성에서 나오는 어그로 핑퐁
상기된 기동력은 당연이지만, 날아가는 동안에는 피해가 감소되며, 뿐 아니라 패시브로 1회 사망 면역이 있다. 가뜩이나 요리조리 날아가서 맞추기도 힘든데, 날아가는 동안은 피해가 감소되고, 기껏 죽이면 나비가 되어 회복하며 잠시 면역이 됐다가 다시 일어선다. 그렇다보니 적 입장에서는 그런 시라누이를 잡아내기가 매우 까다롭다.
하지만 유의하자. 패시브 면역은 나비가 되었다가 본래대로 돌아오는 것이기 때문에, 적의 화력이 뛰어나거나 cc기가 출중하면 부활하는 대로 바로 잡혀버릴수가 있다.
하지만 유의하자. 패시브 면역은 나비가 되었다가 본래대로 돌아오는 것이기 때문에, 적의 화력이 뛰어나거나 cc기가 출중하면 부활하는 대로 바로 잡혀버릴수가 있다.
- 조건부에 따른 높은 딜 계수
보통 기동력이 뛰어나면서, 궁극기를 유틸기로 가진 식신들은 대게 순간 화력이 낮은 편이다. 하지만 시라누이는 일단 궁극기[1] 외 모든 스킬들이 딜 스킬이고, 불꽃 나비를 잘 깐 상태에서 불타올라라를 잘 시전한다면, 불꽃 나비들도 춤을 추면서 억소리가 잘로 나오는 딜을 순식간에 뽑아낼 수 있다.
- 상기된 장점들에서 나오는 뛰어난 로밍, 암살 능력
기동력도 좋은데 딜도 뛰어나오면 당연 로밍에도 매우 뛰어나게 된다. 라인을 정리한 후, 적당한 라인으로 빠르게 로밍을 가서 도움을 주고, 이런 점을 바탕으로 초반 이득을 볼 만 하다. 라인 복귀 능력또한 좋은 건 덤.
6.2. 단점[편집]
- 무언가 나사빠진 각 스킬들의 불꽃 나비
시라누이의 기동력은 나비를 조건으로 하여 발휘된다. 그렇다보니 나비를 잘 깔아야 하는데, 부채춤과 궁극기의 나비들 모두 뭔가 아쉬운 효과를 가지고 있다. 우선 부채춤은 부채가 터지는 전재로 나비가 깔리는데, 중간에 뭐든(벽 제외) 맞으면 바로 그 자리에서 멈추고, 게다가 날아가는 속도가 느리다. 부쉬에 숨어서 쓰면 모를까, 라인전에서는 날아오는게 훤히 보이는 데다가 최장 거리를 노려서 날린다면 나비가 생성되기도 전에 걸어가서 피할 수 있는 수준. 궁극기를 깔고 부채춤을 쓰면 이동속도와 사거리가 길어지긴 하지만, 눈에 띄는 점과 중간에 맞으면 거기에 생성되는건 여전하다. 그나마 궁극기는 즉발이라 빠르게 쓸 수 있지만, 깔 수 있는 범위가 좁아서 순식간에 먼 거리의 적과 거리를 좁히는 용도로는 애매하다.
- cc기의 부재
미드 라인에 서는 ap 메이지 식신에도 불구하고 cc기가 전혀 없다. 로밍형 메이지 챔피언인 요악사, 스사비도 가지고 있는 cc기를 하나도 갖기 않고 있다는 것은 갱 호응하기에도 취약하고 한타에서 뭔가 상황을 만들어 보기도 어렵다. 그저 순수 딜로 한타와 라인전을 헤쳐나가야 한다.
- 어려운 조작 난이도
불꽃 나비들을 잘 깔면 엄청난 기동력과 딜을 갖게 된다는 말은 즉슨, 불꽃 나비들을 잘못 깔아 동선이 꼬이게 되면 딜, 기동 모두 꼬여버리게 된다. 이렇게 되면 킬 캐치는 물론이고, 추노와 도주 및 어그로 핑퐁까지 죄다 꼬여버릴 수도 있다. 숙련도는 물론이고, 스킬을 수시로 돌려야 하는데 최근 헤이안쿄의 네트워크 상황으로 인한 잔렉으로 인해 원치 않게 실수를 발생할 수도 있다.
6.3. 카운터 픽[편집]
6.4. 시너지 픽[편집]
7. 식신 플레이[편집]
엄청난 기동성으로 훨훨 날아다니는 듯 하지만 선택불가가 아니므로 디버프에 그대로 걸려서 도망못가고 잡히는 일이 발생하기도 한다.
7.1. 미드[편집]
7.2. 탑[편집]
2스를 활용해 카이팅을 하면서 영멸 스택을 쌓고 1스가 있을 때 상대를 끌어 딜교를 하면 쉽게 체력 이득을 볼 수 있다. 이 과정을 반복하면서 상대와의 차이를 벌리고 킬각을 잡으면 된다.
8. 아이템[편집]
9. 코스튬[편집]
9.1. 고요한 별[편집]
9.2. 각성[편집]
9.3. 천년의 꿈[편집]
다이쇼 컨셉 코스튬이라고 한다. 상세 설정
9.4. 나비의 봄날[편집]
충전 레벨 9달성시 획득할 수 있는데 150만원 정도 들어간다.
10. 기타[편집]
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넷이즈 딸답게 개사긴데 하향을 안한다
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[1] 대신 나비걸음의 딜계수를 높이는 패시브를 보유했다.